domingo, 4 de octubre de 2015
Tutoriales
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https://www.youtube.com/watch?v=PuMfJalqorY
https://www.youtube.com/watch?v=msABfljZKDs
https://www.youtube.com/watch?v=HP87XyesWps
calcular modulo y direccion
Para calcular:
Para X, Angulo = ArcCos(X/Magnituddelvector)
Para Y, Angulo = ArcCos(Y/Magnituddelvector)
Para a Z, Angulo = ArcCos(Z/Magnituddelvector)
Suma y resta de vectores en r3
Representación geométrica de la suma y resta de vectores: La suma es el vector que esta representado por el diagonal principal del paralelogramo, que sus lados esta conformados por vectores; La resta es el vector que esta representado por la otra diagonal al hacer el punto del vector y el inicial.
Adición y sustracción de vectores en r3
Para la adición de los vectores se deben sumar los componentes de ambos vectores osea (X,Y,Z)
para tener un vector nuevo con diferente modulo,dirección y sentido.
Para la sustracción de vectores se tiene que sumar el primero y el opuesto del segundo,osea que al primer vector se le resta el segundo de ellos
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