domingo, 4 de octubre de 2015

Tutoriales


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https://www.youtube.com/watch?v=PuMfJalqorY

https://www.youtube.com/watch?v=msABfljZKDs

https://www.youtube.com/watch?v=HP87XyesWps

calcular modulo y direccion


Para calcular:

Para X, Angulo = ArcCos(X/Magnituddelvector) 
Para  Y, Angulo = ArcCos(Y/Magnituddelvector) 
Para a Z, Angulo = ArcCos(Z/Magnituddelvector)

Suma y resta de vectores en r3


Representación geométrica de la suma y resta de vectores: La suma es el vector que esta representado por el diagonal principal del paralelogramo, que sus lados esta conformados por vectores; La resta es el vector que esta representado por la otra diagonal al hacer el punto del vector y el inicial.






Resultado de imagen para como calcular direccion y sentido de un vector en r3

Adición y sustracción de vectores en r3

Para la adición de los vectores se deben sumar los componentes de ambos vectores osea (X,Y,Z)
para tener un vector nuevo con diferente modulo,dirección y sentido.


Resultado de imagen para adicion de vectores como se grafica en r3


Para la sustracción de vectores se tiene que sumar el primero y el opuesto del segundo,osea que al primer vector se le resta el segundo de ellos